ଲ୍ୟାମ୍ପର ସେଟିଂ ଗେଜ୍ ଉପରେ ଥିବା ତିନୋଟି ପୋଜିସନିଂ ସ୍ଲଟର ତିନୋଟି ପୋଜିସନିଂ ବକଲ୍ ମାଧ୍ୟମରେ ଗେଜ୍ ଏବଂ ଲ୍ୟାମ୍ପର ସ୍ଥିତି ଅନୁଭବ କରିପାରିବ ଏବଂ ଦୁଇଟି ଲକିଂ ହ୍ୟାଣ୍ଡଲ୍ ଦ୍ୱାରା ଲ୍ୟାମ୍ପ ଏବଂ ଲ୍ୟାମ୍ପକୁ ସ୍ଥିର କରିପାରିବ। ଲ୍ୟାମ୍ପର ଛଅଟି ଦିଗ ମାପ ସମୟରେ ଲ୍ୟାମ୍ପ ଏବଂ ଗେଜର ସ୍ଥିତି ଏବଂ ସ୍ଥିରତା ନିଶ୍ଚିତ କରେ। ସମସ୍ତ ପୋଜିସନିଂ ବ୍ଲକ ଏବଂ ଲକିଂ ବ୍ଲକ ସ୍ଥାନ ଦ୍ୱାରା କିମ୍ବା ଲ୍ୟାମ୍ପର ସିଧା ତଳେ ସୀମିତ। ଖର୍ଚ୍ଚ ସଞ୍ଚୟ ଏବଂ ବ୍ୟବହାରର ସହଜ ଦୃଷ୍ଟିକୋଣରୁ, ଲ୍ୟାମ୍ପର ବାମ ଏବଂ ଡାହାଣ ଅଂଶ ବ୍ୟବହାରକୁ ପ୍ରଭାବିତ ନକରି ସମାନ ତଳ ପ୍ଲେଟରେ ଡିଜାଇନ୍ କରାଯାଇଛି।
ଲ୍ୟାମ୍ପର ଛୋଟ ଆକାର ଯୋଗୁଁ, ପୃଷ୍ଠର ବକ୍ରତା ବହୁତ ପରିବର୍ତ୍ତନ ହୁଏ, ଏବଂ ଲକିଂ କ୍ଷେତ୍ର ଏବଂ ପୋଜିସନିଂ ବ୍ଲକ ଲ୍ୟାମ୍ପ ତଳେ ଥାଏ, ଯାହା ଫଳରେ ଗେଜ୍ ବଡିର ଏକ ଗଭୀର ଏବଂ ସଂକୀର୍ଣ୍ଣ କ୍ଷେତ୍ର ପ୍ରକ୍ରିୟାକରଣ କରିବାକୁ ପଡ଼ିଥାଏ, ଏବଂ ମେସିନ୍ ଟୁଲ୍ କ୍ଷେତ୍ରର ନକାରାତ୍ମକ କୋଣ ପ୍ରକ୍ରିୟାକରଣ ସ୍ଥାନରେ ଥାଏ। ଏହି ପ୍ରତିବନ୍ଧକ ଗେଜ୍ ବଡି ସହିତ ବାଧା ସୃଷ୍ଟି କରିବ, ଏବଂ ସେହି ସମୟରେ, ଯେତେବେଳେ ଆଂଶିକ ପୋଜିସନିଂ ବ୍ଲକ ପ୍ରକୃତରେ ସ୍ଥାପିତ ହୁଏ ସେତେବେଳେ କୌଣସି କାର୍ଯ୍ୟ ସ୍ଥାନ ନଥାଏ।
ଏହି ଅସୁବିଧାର ସମାଧାନ ପାଇଁ, ଡିଜାଇନ୍ ପର୍ଯ୍ୟାୟରେ ରେଜିନ୍ ସାମଗ୍ରୀକୁ ମିଶ୍ରଣ କରାଯାଇପାରେ ଯାହା ଦ୍ଵାରା ସେଗମେଣ୍ଟେସନ୍, ସହଜ ବନ୍ଧନ ଏବଂ ବନ୍ଧନ ପରେ ସାମଗ୍ରିକ ଶକ୍ତି ପୁନଃସ୍ଥାପିତ କରିବାର କ୍ଷମତାକୁ ସହଜ କରାଯାଇପାରିବ। ମଡ୍ୟୁଲ୍ ତଳୁ ଉପର ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ବିଘଟିତ ହୋଇଥାଏ, ଏବଂ ମୂଳ ମେସିନ୍ ଟୁଲ୍ ସହିତ ହସ୍ତକ୍ଷେପ କରୁଥିବା ଅଂଶଗୁଡ଼ିକୁ ପୃଥକ ପ୍ରକ୍ରିୟାକରଣ ଦ୍ୱାରା ଏଡ଼ାଇ ଦିଆଯାଇଥାଏ। ପ୍ରକ୍ରିୟାକରଣ ପରେ, ବନ୍ଧନ ଦ୍ୱାରା ପ୍ରକ୍ରିୟାକରଣ ଜାରି ରଖାଯାଏ। ପୋଜିସନିଂ ବ୍ଲକ୍ର କାର୍ଯ୍ୟ ସ୍ଥାନ ସଂସ୍ଥାପିତ ହୋଇନାହିଁ, ଏବଂ ଫିକ୍ସଚର୍ ବଡି ମଡ୍ୟୁଲ୍କୁ ବିଚ୍ଛିନ୍ନ କରାଯାଇପାରିବ, ପୋଜିସନିଂ ବ୍ଲକ୍ ପ୍ରଥମେ ସଂସ୍ଥାପିତ ହୁଏ, ଏବଂ ପରବର୍ତ୍ତୀ ଯାଞ୍ଚ ଉପକରଣ ବଡି ମଡ୍ୟୁଲ୍ ଏକତ୍ରିତ ହୁଏ, ଏବଂ ପ୍ରକ୍ରିୟା ଉନ୍ନତି ସମାଧାନ ହୁଏ, ଯାହା କେବଳ ପ୍ରୋସେସିଂ ହସ୍ତକ୍ଷେପ ସମସ୍ୟାର ସମାଧାନ କରେ ନାହିଁ, ବରଂ ପୋଜିସନିଂ ବ୍ଲକ୍ର ସ୍ଥାପନକୁ ମଧ୍ୟ ଅନୁଭବ କରେ। ଏହା ଗେଜର ସଠିକତା ଏବଂ ଶକ୍ତିକୁ ପ୍ରଭାବିତ କରେ ନାହିଁ।
ପୋଷ୍ଟ ସମୟ: ମାର୍ଚ୍ଚ-୧୫-୨୦୨୩