ଅଟୋମୋବାଇଲ୍ ପ୍ୟାନେଲଗୁଡିକର ଜଟିଳ ଆକୃତି ଅଛି ଏବଂ ଉଚ୍ଚ ଭୂପୃଷ୍ଠ ଗୁଣ ଆବଶ୍ୟକ କରେ |ସର୍ବନିମ୍ନ ସହିତ ଉଚ୍ଚ-ଗୁଣାତ୍ମକ ଷ୍ଟାମ୍ପ୍ ଅଂଶଗୁଡିକ ପ୍ରକ୍ରିୟାକରଣ କରିବା |ଛାଞ୍ଚମୂଲ୍ୟ ଏବଂ ସର୍ବନିମ୍ନ ଯନ୍ତ୍ରପାତି, ଏକ ଯୁକ୍ତିଯୁକ୍ତ ଏବଂ ପତଳା ପ୍ରକ୍ରିୟା ଯୋଜନା ପ୍ରସ୍ତୁତ କରିବା ଆବଶ୍ୟକ, ଯେଉଁଥିରେ କାରିଗରମାନଙ୍କର କାର୍ଯ୍ୟ ସ୍ତର ପାଇଁ ଉଚ୍ଚ ଆବଶ୍ୟକତା ଅଛି |

4

କଭରଗୁଡିକର ଶ୍ରେଣୀକରଣ |

କାର୍ଯ୍ୟ ଏବଂ ଅବସ୍ଥାନ ଅନୁଯାୟୀ ବର୍ଗୀକୃତ, ଏହାକୁ ତିନୋଟି ଶ୍ରେଣୀରେ ବିଭକ୍ତ କରାଯାଇପାରେ: ବାହ୍ୟ ଆବରଣ ଅଂଶ, ଆଭ୍ୟନ୍ତରୀଣ ଆବରଣ ଅଂଶ ଏବଂ କଙ୍କାଳ ଆବରଣ ଅଂଶ |ବାହ୍ୟ କ୍ଲାଡିଂ ଏବଂ କଙ୍କାଳ କ୍ଲାଡିଂର ଦୃଶ୍ୟ ଗୁଣ ପାଇଁ ବିଶେଷ ଆବଶ୍ୟକତା ଅଛି, ଏବଂ ଆଭ୍ୟନ୍ତରୀଣ ଆବରଣର ଆକାର ପ୍ରାୟତ more ଜଟିଳ |

3

ବ technical ଷୟିକ ବ characteristics ଶିଷ୍ଟ୍ୟ ଅନୁଯାୟୀ, ସେମାନଙ୍କୁ ନିମ୍ନଲିଖିତ ଶ୍ରେଣୀଭୁକ୍ତ କରାଯାଇଛି:

(1) ଏକ ଆବରଣ ଯାହା ଏକ ବିମାନ ସହିତ ସମକକ୍ଷ |ଯେପରିକି ହୁଡ୍, ଡ୍ୟାସ୍ ପ୍ୟାନେଲ୍, ପଛ ପ୍ୟାନେଲ୍, ରେଡିଏଟର କଭର ଏବଂ ରେଡିଏଟର କଭର ଇତ୍ୟାଦି ଆକୃତି, ଏବଂ ଗଭୀର ଗଭୀରତା ଥିବା |

(୨) ଅସୀମିତ କଭର |ଯେପରିକି କାର୍ ଦ୍ୱାରର ଭିତର ଓ ବାହାର ପ୍ୟାନେଲ୍, ଫେଣ୍ଡର୍, ସାଇଡ୍ ପ୍ୟାନେଲ୍ ଇତ୍ୟାଦି ଏହି ପ୍ରକାରର ଆବରଣକୁ ଅସ୍ଥାୟୀ ଏବଂ ଅପେକ୍ଷାକୃତ ସମତଳ, ଗଭୀରତାରେ ସମାନ ଏବଂ ଆକୃତିର ଜଟିଳ ଏବଂ ଗଭୀରତାରେ ବିଭକ୍ତ କରାଯାଇପାରେ |

()) ଏକ ଆବରଣ ଯାହା ଡବଲ୍ ଷ୍ଟାମ୍ପ୍ ହୋଇପାରେ |ତଥାକଥିତ ଡବଲ୍ ଷ୍ଟାମ୍ପିଂର ଅର୍ଥ ହେଉଛି ବାମ ଏବଂ ଡାହାଣ ଅଂଶ ଏକ ବନ୍ଦ ଅଂଶ ସୃଷ୍ଟି କରେ ଯାହା ଜଣେ ବ୍ୟକ୍ତିଙ୍କ ଦ୍ୱାରା ସୃଷ୍ଟି ହେବା ସହଜ ଅଟେ, ଏବଂ ଏହା ଏକ ଅର୍ଦ୍ଧ ବନ୍ଦ କଭରକୁ ମଧ୍ୟ ଦର୍ଶାଏ ଯାହା କାଟିବା ପରେ ଦୁଇ ଭାଗ ହୋଇଯାଏ |

(4) ଏକ ଫ୍ଲେଞ୍ଜ୍ ପ୍ଲେନ୍ ସହିତ ଅଂଶଗୁଡିକ ଘୋଡାଇବା |ଉଦାହରଣ ସ୍ୱରୂପ, ଏକ କାର ଦ୍ୱାରର ଭିତର ପ୍ୟାନେଲ୍, ଫ୍ଲେଞ୍ଜ୍ ପୃଷ୍ଠକୁ ସିଧାସଳଖ ବାଇଣ୍ଡର୍ ଭୂପୃଷ୍ଠ ଭାବରେ ଚୟନ କରାଯାଇପାରିବ |

(5) ଚାପିତ ଏବଂ ଗଠିତ ଅଂଶଗୁଡ଼ିକୁ ଆଚ୍ଛାଦନ କରିବା |ଉପରୋକ୍ତ ପ୍ରକାରର ଆବରଣର ଅଂଶଗୁଡ଼ିକର ପ୍ରକ୍ରିୟା ଯୋଜନାଗୁଡ଼ିକ ଅଲଗା, ଏବଂ ଛାଞ୍ଚ ଡିଜାଇନ୍ ଗଠନ ମଧ୍ୟ ବହୁତ ଭିନ୍ନ |


ପୋଷ୍ଟ ସମୟ: ମେ -22-2023 |